轻量线与完整线各走各的
轻量线只留本轮的三项核心对照,打开就是结论;完整线把整条轮次趋势和订下球队的指标漂移一起带上。只想确认比分之外那点差距的人,不必再往下翻。
影响赛后只想扫一眼结果的,用轻量线就够。
版本演进
乐竞中心的客户端和数据模块不是一次做完的。哪一轮起订下的球队会跟着提醒,哪一轮起球队页能直接跳到指定轮次,都能在这条线上找到落点。顺着往下走,越靠后是越早的变化。
手机上最先感受到的那部分——打开之后落在哪里、怎么跳到想看的那一轮、对照结果怎么带走。
轻量线只留本轮的三项核心对照,打开就是结论;完整线把整条轮次趋势和订下球队的指标漂移一起带上。只想确认比分之外那点差距的人,不必再往下翻。
影响赛后只想扫一眼结果的,用轻量线就够。
34 轮刻度从页面底部提到球队页顶部,点第几轮就落到第几轮。想回看某支队从哪一轮开始跑动掉下来,不用一屏一屏滑过去。
影响长期追一支队的人,翻页次数明显少了。
两队比较的结论区多了一个圆形摘要视图,两列数字并排摆在中间,截下来就能直接放进图文或口播稿。
影响做内容的人不用再自己排对比表。
客户端启动时先铺深色底,再逐块挂上对照数字。夜里打开不会被整屏白光闪一下,数字也不会在加载途中跳动。
影响习惯深夜看结果的人,眼睛舒服些。
指标本身怎么排、按什么顺序读、哪些数字被提到最前面。这一段决定了对照结果看起来顺不顺手。
角球数轮次这个模块不再只给一场的角球数字,而是把一支球队从第 1 轮一路排下去。哪几轮压着对手打、哪几轮被压在自己半场,看两头的高低就能读出来。
影响判断一支队的边路压力,不用再回去翻单场报告。
抢断数据拆成主客并排两列。主场的数字高,是因为对手更敢压上,还是因为本方中场站得更前,两列摆在一起就能比出来。
影响聊防守强度时,手上多一个能讲清楚的依据。
跑动总量拆开之后,下半场掉速的球队会自己浮出来。训练安排上,能直接对上哪一段需要补体能。
影响业余队和青训教练拿这个说训练,比说总量有用得多。
结果区右上角标出赛后登记完成的时间点。引用的时候顺手带上,看的人也知道你手上的是哪一个版本。
影响做图文和口播,来源更站得住。
两队的差距数字从段落里提出来,放大到和标题同级。一屏之内先把差距看完,再往下读解释。
影响结论先到眼睛里,解释随后跟上。
订下一支球队之后能得到什么,提醒在什么时候来,最多能同时跟几支。
同一级联赛里想横向比几支队的人,现在可以一次订下 6 支,来回切换不用反复进出订阅页。
影响赛前把这一轮想比的几支一次摆好。
订下的球队哪一轮跑动或抢断偏得厉害,提醒会跟着那一轮的登记一起到,不必自己回头一页页翻。
影响长期的指标变化不再靠手动回看。
订阅页里每支队后面都挂着它自己的轮次走势入口。想确认变化从哪一轮开始,点进去就是那一轮前后几场的对照。
影响订阅和回看之间少一步跳转。
订下的球队在三项核心对照完成的同时推进订阅列表,赛后两小时窗口内就能在手机上看到,不必再回首页找一遍。
影响在哪儿订的,就在哪儿看。
每一轮的前瞻怎么写,以及两边数字对不上时按什么处理、结果会怎么变。
这一轮各队能用几名外援,不再另外翻一层,直接和前瞻写在一起。赛前从头读一遍,人员上的变量就带上了。
影响赛前准备少开一个页面。
每一轮的前瞻保持同一结构,先说两队近况,再说名额和场地。连着看几轮,不会因为排版变化而重新找位置。
影响习惯赛前扫一遍的人,读起来更快。
口径修订之后,同一场两队的全部数字都从同一份联赛官方比赛报告里取。两边出现出入时以那份报告为准,处理方式写在对照标准里。
影响一屏里的对照不会自相矛盾。
某轮的对照在修订后发生变化,结果旁边会标出这次是往哪边调的。手里留着旧截图的人,对得上新数字。
影响翻旧资料时不容易被误导。